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    <이서윤>,<홍주연> 공저 | 수오서재
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스케치업 with V-Ray Standard


스케치업 with V-Ray Standard

<황두환> 저 | 시대인

출간일
2020-04-17
파일형태
ePub
용량
0
지원 기기
PC스마트폰태블릿PC
대출현황
보유1, 대출0, 예약중0
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콘텐츠 소개
저자 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

스케치업 기본기에서 렌더링, LayOut 활용까지,
스케치업의 전반적인 기능을 배우자!


스케치업은 짧은 시간에 3D 작업물을 만들 수 있어 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 프로그램이다. 이 책은 스케치업의 기본기를 배우고, 렌더링 방법과 프레젠테이션 자료를 만들 수 있는 노하우를 설명한다. 작업하기 쉬운 프로그램이지만 메뉴 위주의 딱딱한 설명으로 배우다 보면 흥미를 잃어버릴 수 있어, 예제 중심으로 작업 과정을 설명하고 있다. 예제는 실무에 쉽게 적응할 수 있는 다양한 결과물이 있으며, 작업 후 혼자 연습할 수 있는 연습 도면을 제공하여 배운 과정을 복습할 수 있게 구성하였다.

저자소개

공주대학교 대학원(건축학) 졸업했다. (주)희훈 설계팀 근무, 국제직업전문학교 건축과 팀장, 리드디자인 실장, 재승종합건설 교육팀장, 동양CAD디자인전문학원 전임강사, 서울현대직업전문학교 위촉강사, 현대건설 기술교육원 기업대학과정 강사를 역임했고 현재는 CAD 강의 및 실무 프로젝트 작업, ATCAutoCAD 감독관, 주경야독 AutoCAD 동영상 강의를 하고있다. 저서로는 『실내건축기능사 필기(성안당)』 『전산응용건축제도기능사 필기(성안당)』 『전산응용건축제도기능사 실기(성안당)』 『전산응용토목제도기능사 실기(성안당)』 『AutoCAD&건축, 인테리어 도면 작성[기본편](퍼플)』 『AutoCAD&건축, 인테리어 도면 작성[응용편](퍼플)』 『AutoCAD 2014 더 쉽게 배우기(영진닷컴)』 『AutoCAD 2017(시대고시기획)』등이 있다.

목차

Part 1 스케치업의 시작

Chapter 1 | 스케치업 준비
step 01 ‘스케치업’이란?
step 02 스케치업 시험 버전 다운로드

Chapter 2 | 작업환경 설정
step 01 화면구성 살펴보기
step 02 사용자 환경 구성 및 템플릿 설정
step 03 재질(Materials) 추가 설치
step 04 컴포넌트(Component) 추가 설치

Chapter 3 | 작업화면 조작과 제어
stepㆍ01 자유롭게 살펴보기
stepㆍ02 카메라 및 뷰의 유형
stepㆍ03 단축키(Shortcuts)

Chapter 4 | 모델링 과정의 이해
stepㆍ01 평면 작성 후 높이를 적용
stepㆍ02 입면 작성 후 깊이 적용
stepㆍ03 절단면 작성 후 회전 적용
stepㆍ04 절단면 작성 후 경로 적용


Part 2 모델링 기본편 | 주요 도구 익히기 |

Chapter 1 | 테이블, 건물 매스 만들기
stepㆍ01 테이블 만들기
stepㆍ02 건물 매스 만들기

Chapter 2 | 벤치 만들기
stepㆍ01 입면 스케치

Chapter 3 | 벽 장식 디자인
stepㆍ01 바닥, 벽, 걸레받이 만들기
stepㆍ02 원형 장식 만들기
stepㆍ03 재질 넣기
stepㆍ04 가구 삽입하기

Chapter 4 | 소극장 디자인
stepㆍ01 공간 구성하기
stepㆍ02 천장 디자인
stepㆍ03 관람석, 단상 디자인
stepㆍ04 재질 넣기
stepㆍ05 결과물 출력

Chapter 5 | 계단실 난간 만들기
stepㆍ01 난간 만들기
stepㆍ02 난간 두겁(손스침) 만들기
stepㆍ03 따라가기(Follow Me)로 두겁 만들기
stepㆍ04 각 층으로 복사하기

Chapter 6 | 버스 정류장 만들기
stepㆍ01 정류장 구조물 만들기
stepㆍ02 의자, 입간판 모델링
stepㆍ03 주변 요소 가져오기
stepㆍ04 3D 텍스트 만들기


Part 3 모델링 활용편 | 판스워스 하우스 모델링 |

Chapter 1 | 구조 모델링
stepㆍ01 바닥, 지붕 만들기
stepㆍ02 기둥 만들기
stepㆍ03 계단 만들기
stepㆍ04 유리벽 만들기

Chapter 2 | 컴포넌트를 활용한 내부 모델링(3D Warehouse)
stepㆍ01 단면(Section Plane)으로 시야 확보하기
stepㆍ02 가구(구성 요소) 배치하기

Chapter 3 | 재질 및 배경 표현
stepㆍ01 재질 표현
stepㆍ02 배경 표현

Chapter 4 | Scenes(장면) 설정과 애니메이션
stepㆍ01 장면 설정
stepㆍ02 이미지(JPEG) 파일로 내보내기
stepㆍ03 애니메이션으로 동영상 만들기


Part 4 렌더링 | V-Ray |

Chapter 1 | V-Ray 설치하기
stepㆍ01 V-Ray 설치하기
stepㆍ02 V-Ray 도구 살펴보기

Chapter 2 | V-Ray의 기본 도구 익히기
stepㆍ01 V-Ray의 기본 사용법 익히기
stepㆍ02 V-Ray의 주요 기능 익히기

Chapter 3 | 판스워스 하우스 렌더링
stepㆍ01 판스워스 하우스 렌더링 - 주간
stepㆍ02 판스워스 하우스 렌더링 - 야간


Part 5 Layout 활용 | 제안서, 프레젠테이션 |

Chapter 1 | LayOut의 작업환경
stepㆍ01 화면 구성
stepㆍ02 템플릿
stepㆍ03 레이아웃에 필요한 주요 기능

Chapter 2 | 프레젠테이션 보드 및 설계 도서 작성
stepㆍ01 배치 계획 및 첨부 이미지 등 자료 준비
stepㆍ02 겉표지 작성
stepㆍ03 레이아웃 및 작성
stepㆍ04 설계 도서 작성
stepㆍ05 PDF 출력

Chapter 3 | LayOut과 Ruby를 활용한 도면 작성
stepㆍ01 Extension Warehouse에서 루비 설치하기
stepㆍ02 Component to Layout으로 뷰 작성하기
stepㆍ03 Curic Detail View로 상세도 작성하기

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